|
说明:
1、此计算器用于计算魔族的加攻/加防/加速/震慑(即俗说的吸血法术)法术的原始法术效果,计算出来的结果不考虑五行和对方抗性。 2、震慑魔法最终的伤害=(1+五行修正系数)×(震慑魔法的原始伤害比例-震慑抗性)。五行的伤害对吸血有修正作用,对吸法没有修正作用。关于五行修正,可用五行计算器计算。
3、魔族所有魔法的使用效果和玩家的等级关系都不太。而加速法术的效果更独特,只和
法术的等级有关,和玩家的等级以及法术熟练度都无关;加盘法术对人族法术的抗性增加效果也只和法术的等级有关,和熟练度以及玩家等级无关。 |